《娱乐资本论》报道:AI在游戏中的应用探讨:从工具到机制再到叙事
随着AI技术的不断发展,其在游戏领域的应用也越来越广泛。许多游戏开始尝试将AI融入到游戏机制本身,以提升游戏的动态性、交互性和个性化。然而,AI在游戏中的作用并非都是核心或创新的,有些游戏仅仅将其作为一种营销噱头。本文将对此现象进行分析,并对AI在游戏中的应用提出新的见解。
首先,我们需要明确的是,AI在游戏中的应用并不仅仅局限于提供一个自动化的“是”或“否”的回答。它可以提高游戏的动态性、交互性和个性化,使游戏涌现出一些预设程序之外的“惊喜”。以《换你来当爹》为例,游戏中的剧情和对应图片全部由LLM(大语言模型)实时生成,每个“儿子”成长生涯也是千奇百怪,相当于是一个充满了整蛊风的另类“养成游戏”。
其次,AI在游戏中的作用还可以表现为提升游戏的一致性,即保持游戏世界的连贯性和逻辑性。如游戏《1001 Nights》参照《一千零一夜》的故事情节,传说有一个残忍的国王每天迎娶并杀死一个少女,玩家扮演的山鲁佐德成为新一任新娘,通过讲故事吸引国王听下去。游戏中的国王由GPT-4扮演,玩家需要用故事引导国王,并引诱国王说出武器的名称。之后,山鲁佐德会通过自己特殊的能力,将故事中的武器变成实体,并用其与国王决斗。
然而,AI在游戏中的应用也面临着一定的挑战。如何在保证游戏的可控性和一致性的同时,充分发挥AI的优势,使其在游戏中的作用得到更好的发挥,这是未来AI在游戏领域需要深入研究和探讨的问题。总的来说,AI在游戏中的应用有着广阔的前景,但如何用好这把利刃,还需我们在实践中不断摸索和完善。