索尼AI助玩:模仿用户闯游戏关

索尼申请新专利实现自动游玩部分游戏内容

近日,日本科技巨头索尼公司申请了一项与人工智能(AI)相关的专利。该专利技术能够实现自动游玩部分游戏内容,通过分析玩家在游戏过程中的操作行为,为玩家提供更为便捷的游戏体验。

据悉,这一创新技术主要依赖于云服务,例如PlayStation Network(PSN)。该技术能够从云端获取大量信息,并据此创建一个基于AI的游戏驱动系统。在玩家游玩了若干个关卡之后,该系统会根据玩家的操作习惯和学习情况,模拟出相应的游戏风格。当玩家选择启用该模式时,系统将模拟玩家的游戏风格进行游戏,从而跳过部分重复或较为棘手的内容。此外,该模式还能在玩家完成这些内容后,实时发送通知反馈。

虽然这项技术的具体应用尚存在一定的争议,但业内人士认为,由于该技术涉及到的数据来源广泛且真实,因此有可能被应用于第三方游戏。这并非索尼首次涉足AI领域,该公司之前还申请过一些与AI功能相关的专利,包括利用AI调整游戏难度以适应长时间未曾接触游戏的玩家回归、以及利用AI过滤语音聊天中的不雅内容等。

总之,索尼此次申请的新专利再次展示了其在AI技术领域的领先地位。然而,这一创新功能能否在未来得到广泛应用,还需取决于索尼在软件开发方面的实际操作。

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