“PS新升级:AI赋能,游戏开发双效并进”

9月30日,IT之家报道,索尼公司在其最新发布的《2024年企业报告》中阐述了未来发展战略,即成为一家能够紧跟社会变革和技术进步步伐的综合性娱乐企业。其中,人工智能(AI)和机器学习技术将成为PlayStation游戏业务的核心驱动力。报告提到,在开发《漫威蜘蛛侠2》过程中,索尼团队巧妙运用语音识别软件,实现了字幕与人物对话的自动同步,有效缩短了开发周期。

索尼致力于在确保产品质量的前提下,提升开发效率、降低成本。为此,公司计划将实时3D处理、传感器技术等先进技术融入游戏开发流程。据内部消息称,索尼计划整合集团内部各公司积累的高质量三维资产,包括工作室的运动数据,并探讨对外销售的可能性。

为了实现“降本增效”的目标,索尼还采取了多项举措。例如,公司投资了Volumetric Capture工作室,该工作室能够捕捉人物和环境的三维数据,生成高质量的图像和三维资产。此外,索尼与Epic Games合作,尝试在视频游戏中重新利用此前用于音乐视频的3D元素。

此次报告中,索尼展示了其对科技与娱乐领域融合的积极探索,预示着未来游戏行业将迎来更多创新与变革。

发表回复