《GameNGen》成全球首个AI游戏引擎:零代码创造《毁灭战士》

谷歌推出首个AI游戏引擎,引发业界关注

近日,谷歌研究人员宣布成功研发出世界上首个完全由神经模型驱动的游戏引擎——GameNGen。该引擎引起了业界的广泛关注,有望对全球游戏产业产生深远影响。

据悉,GameNGen是一种革命性的游戏引擎,它能够实现实时互动视频游戏的全新范式。在这种范式中,游戏成为神经模型的“权重”,而非传统意义上的代码行。GameNGen的诞生意味着游戏开发的门槛将进一步降低,更多的人将有机会参与到游戏创作中来。

据谷歌核心贡献者、GameNGen项目负责人Shlomi Fruchter介绍,GameNGen的诞生源于一个好奇心的驱使:“我们能否在当前的处理器上,运行一个隐式神经网络,来进行实时互动游戏?”经过团队的不断努力和研究,终于取得了突破性成果。

目前,GameNGen已经在单个TPU上实现了每秒20帧的实时生成,并能以极高的画质模拟具有高质量图形和复杂交互的复杂视频游戏。据Fruchter透露,GameNGen在未来几年内有望实现完全自主生成3A级游戏的目标。

GameNGen的出现将对游戏产业产生重大影响。一方面,它将极大地降低游戏开发的时间和成本,使得更多的创作者和小型工作室能够轻松打造出高质量的原创游戏;另一方面,它将为游戏类型打开全新的大门,根据玩家的行为动态实时调整游戏环境、叙事和世界机制,为用户提供更加沉浸式的游戏体验。

值得一提的是,GameNGen的应用领域远不止游戏领域。在自动驾驶、虚拟现实、智能城市等领域,GameNGen也有望发挥重要作用,助力各行业实现高效培训、测试和运营管理。

总之,谷歌研制的首个AI游戏引擎GameNGen的成功推出,无疑为业界带来了令人振奋的消息。它预示着未来虚拟世界的边界将被AI的想象力不断拓展,人类创造力和机器智能之间的界限也将变得越来越模糊。

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